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PHP模拟上传文件使用CURLFile函数

发表于 2018-09-20   |   分类于 技术日记

一、CURLFile 介绍

CURLFile::__construct

(PHP 5 >= 5.5.0, PHP 7)
CURLFile::__construct – curl_file_create — 创建 CURLFile 对象

说明

面向对象风格

public CURLFile::__construct ( string $filename [, string $mimetype [, string $postname ]] )

过程化风格

CURLFile curl_file_create ( string $filename [, string $mimetype [, string $postname ]] )

创建 CURLFile 对象,使用 CURLOPT_POSTFIELDS 选项上传文件。

参数

filename 被上传文件的 路径。

mimetype 被上传文件的 MIME 类型。

postname 上传数据里面的文件名。

返回值

返回 CURLFile 对象。

二、使用示例

1、一个单独的函数定义

public function testUpload01(){
    $file = __DIR__.'\assets\test.jpg';
    //var_dump($file);
    //$post['file'] = '@'.$file;
    $obj = new CurlFile($file);
    <span style="color:#ff0000;">$obj->setMimeType("image/jpeg");//必须指定文件类型,否则会默认为application/octet-stream,二进制流文件</span>
    $post['file'] =  $obj;
    $post['abc'] = "abc";
    var_dump($post);
    $ch = curl_init();

    curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false);
    //启用时会发送一个常规的POST请求,类型为:application/x-www-form-urlencoded,就像表单提交的一样。
    curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true);
    curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
    curl_setopt($ch,CURLOPT_BINARYTRANSFER,true);
    curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS,$post);
    curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "http://localhost/fs/upload.php");//上传类

    $info= curl_exec($ch);
    curl_close($ch);
    var_dump($info);
    file_put_contents('./1.html',$info);
    $res=json_decode($info,true);
    //var_dump($res);

2、模拟php curl向远程服务器上传文件

第1个文件:test.php 可以向远程服务器模拟提交上传文件的PHP文件

<?php
    header('content-type:text/html;charset=utf8');

    $ch = curl_init();

    //加@符号curl就会把它当成是文件上传处理
    $data = array('img'=>'@'. dirname(__FILE__).'/img/1.jpg');
    curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,"http://localhost:8088/curl/get_img.php");
    curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,true);
    curl_setopt($ch,CURLOPT_POST,true);
    curl_setopt($ch,CURLOPT_POSTFIELDS,$data);
    $result = curl_exec($ch);
    curl_close($ch);
    echo json_decode($result);

?>

第2个文件:get_img.php 可以接收上传文件的PHP文件

<?php
if($_FILES){
    $filename = $_FILES['img']['name'];
    $tmpname = $_FILES['img']['tmp_name'];
    if(move_uploaded_file($tmpname,dirname(__FILE__).'/upload/'.$filename)){
        echo json_encode('上传成功');
    }else{
        $data = json_encode($_FILES);
        echo $data;
    }
}

?>

3、本人实测可用综合示例

第1个文件 test.php 模拟上传文件的PHP文件

<?php
$file = __DIR__.'\test.jpg';
$obj = new CurlFile($file);
$obj->setMimeType("image/jpeg");//必须指定文件类型,否则会默认为application/octet-stream,二进制流文件</span>
$post['file'] =  $obj;
$post['abc'] = "abc";
var_dump($post);
$ch = curl_init();

curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, false);
//启用时会发送一个常规的POST请求,类型为:application/x-www-form-urlencoded,就像表单提交的一样。
curl_setopt($ch, CURLOPT_POST, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch,CURLOPT_BINARYTRANSFER,true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS,$post);
curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "http://locaolhost/test/get_img.php");//上传类

$info= curl_exec($ch);
curl_close($ch);
var_dump($info);
file_put_contents('./1.html',$info);
$res=json_decode($info,true);
?>

第2个文件 get_img.php 接收数据的PHP文件

<?php

print_r($_FILES);
if($_FILES){
    $filename = $_FILES['file']['name'];
    $tmpname = $_FILES['file']['tmp_name'];
    if(move_uploaded_file($tmpname,dirname(__FILE__).'/'.$filename)){
        echo json_encode('SUCCESS');
    }else{
        $data = json_encode($_FILES);
        echo $data;
    }
}

?>

小结

1、经实际测试,可以使用。如果使用本地签发的SSL证书的https协议,注意本地环境无法测试,可以暂时使用http代替。

线上的https协议可以正常使用。

2、线上在使用curl中转当前服务器上传的文件再次转发到另一个远程服务器时,需要把文件先临时存储到当前服务器,待另一个远程服务器接收并处理完成后再把当前服务器上的临时文件删除即可。

  

微信红包的架构设计与算法实现

发表于 2018-09-11   |   分类于 技术日记

微信红包的架构设计简介

概况:2014年微信红包使用数据库硬抗整个流量,2015年使用cache抗流量。

微信的金额什么时候算?

答:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不需要预算空间存储。。
采取实时计算金额的考虑:预算需要占存储,实时效率很高,预算才效率低。

实时性:为什么明明抢到红包,点开后发现没有?

答:2014年的红包一点开就知道金额,分两次操作,先抢到金额,然后再转账。
2015年的红包的拆和抢是分离的,需要点两次,因此会出现抢到红包了,但点开后告知红包已经被领完的状况。进入到第一个页面不代表抢到,只表示当时红包还有。

分配:红包里的金额怎么算?为什么出现各个红包金额相差很大?

答:随机,额度在0.01和剩余平均值×2之间。
例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。
当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7×2)=17.14之间。
注意:这里的算法是每被抢一个后,剩下的会再次执行上面的这样的算法(Tim老师也觉得上述算法太复杂,不知基于什么样的考虑)。

这样算下去,会超过最开始的全部金额,因此到了最后面如果不够这么算,那么会采取如下算法:保证剩余用户能拿到最低1分钱即可。

如果前面的人手气不好,那么后面的余额越多,红包额度也就越多,因此实际概率一样的。

红包的设计

答:微信从财付通拉取金额数据郭莱,生成个数/红包类型/金额放到redis集群里,app端将红包ID的请求放入请求队列中,如果发现超过红包的个数,直接返回。根据红包的裸祭处理成功得到令牌请求,则由财付通进行一致性调用,通过像比特币一样,两边保存交易记录,交易后交给第三方服务审计,如果交易过程中出现不一致就强制回归。

发性处理:红包如何计算被抢完?

答:cache会抵抗无效请求,将无效的请求过滤掉,实际进入到后台的量不大。cache记录红包个数,原子操作进行个数递减,到0表示被抢光。财付通按照20万笔每秒入账准备,但实际还不到8万每秒。

通如何保持8w每秒的写入?

答:多主sharding,水平扩展机器。

数据容量多少?

答:一个红包只占一条记录,有效期只有几天,因此不需要太多空间。

查询红包分配,压力大不?

答:抢到红包的人数和红包都在一条cache记录上,没有太大的查询压力。

一个红包一个队列?

答:没有队列,一个红包一条数据,数据上有一个计数器字段。

有没有从数据上证明每个红包的概率是不是均等?

答:不是绝对均等,就是一个简单的拍脑袋算法。

拍脑袋算法,会不会出现两个最佳?

答:会出现金额一样的,但是手气最佳只有一个,先抢到的那个最佳。

每领一个红包就更新数据么?

答:每抢到一个红包,就cas更新剩余金额和红包个数。

红包如何入库入账?

数据库会累加已经领取的个数与金额,插入一条领取记录。入账则是后台异步操作。

入帐出错怎么办?比如红包个数没了,但余额还有?

答:最后会有一个take all操作。另外还有一个对账来保障。

算法实现java版

算法很简单,不是提前算好,而是抢红包时计算

public static double getRandomMoney(RedPackage _redPackage) {
// remainSize 剩余的红包数量
// remainMoney 剩余的钱
if (_redPackage.remainSize == 1) {
    _redPackage.remainSize--;
    return (double) Math.round(_redPackage.remainMoney * 100) / 100;
}
Random r     = new Random();
double min   = 0.01; //
double max   = _redPackage.remainMoney / _redPackage.remainSize * 2;
double money = r.nextDouble() * max;
money = money <= min ? 0.01: money;
money = Math.floor(money * 100) / 100;
_redPackage.remainSize--;
_redPackage.remainMoney -= money;
return money;
}

LeftMoneyPackage数据结构如下:

class RedPackage {
int    remainSize;
double remainMoney;
}

测试时初始化相关数据是:

static void init() {
redPackage.remainSize  = 20;
redPackage.remainMoney = 200;
}

算法实现PHP版

关键就是定义核心函数

function getrandommoney($remainmoney,$remainpacket,$moneymax = 0){
if($remainpacket < 1 || $remainmoney <= 0){
    return 0;
}
if($remainpacket == 1){
    return     $remainmoney;
}

$min = 1;//注意倍数
$max = $remainmoney / $remainpacket * 2;
$money = rand($min,$max) ;
$money = $money <= $min ? $min : $money;
//每一次领取时的最大值
if($moneymax && $money > $moneymax){
    $money = $moneymax;
}

return $money;
}

函数调用

$lmremainingtotal = 200.00;//总金额
$lmremainingtimes = 20;//总个数
$lmmoneymax = 0;
$lmremainingtotaltemp = $lmremainingtotal * 100;
$getonelm = getrandommoney($lmremainingtotaltemp,$lmremainingtimes);
$getonelm = round($getonelm/100,2);    
echo $getonelm;

说明:

1、注意函数内部实现时使用的整数,传参进去时需要扩大100倍,最后得到的本次随机数需要在缩小至1%。

2、增加了每一次调用的随机最大数限额这个参数,默认为0表示不限。

3、更改剩余的红包总额度与红包个数,是在函数外实现的(必须步骤)。

总结

上述方法都是每次计算一个红包的额度。如果需要一次性计算所有的红包,并分配完成,则需要循环执行。注意数据并发量的大小。

  

自定义iPhone的铃声

发表于 2018-09-08   |   分类于 Mac使用

需使用Mac电脑上的itunes进行设置。

具体方法如下:

1、将手机和苹果电脑连接,打开iTunes切换到资料库看“xxx”的iphone这一栏有没有铃声菜单,没有的话点击编辑菜单勾选铃声。

2、下载你喜欢的歌曲点击歌曲->文件->添加到资料库,选取要自定义铃声的歌曲之后选择打开。

3、选定歌曲右击->显示简介->选项,选择开始停止时间,记得打钩 ( 这里注意的是苹果的铃声只能在40s内 ),然后点击好。

4、选定歌曲文件->转换->创建ACC版本,出现两个同名文件。

5、右击刚刚新生成同名文件选择在Finder打开,修改该文件的扩展名为m4r。为了后续操作方便把该文件拖到桌面。

6、返回资料库删除刚刚生成的同名文件。点击音乐->铃声把刚刚拖到桌面的m4r文件,拖放到列表

7、点击手机按钮进入手机管理。打开手机 设置->声音与触感->电话铃声 就可以自定义铃声了。

其中,第2-4步的扩展可以参考如下:

mp3文件到acc文件的剪切与格式转换

当先打开访达,在访达点击左侧的音乐。

在音乐里面选择一个需要剪切的音频文件,然后右键打开方式为图二的软件即可。

打开软件后点击这个音乐文件,然后看到出现在下方点击名字上的右侧三个小点。并在菜单上选择歌曲信息。

然后在这个信息框点击选项,把开始结束这里勾上。

输入一个需要的时间,即音乐的时长。而后看到这个音乐已经被修改了时长了。例如这里设置为10秒钟,则输入10即可。

然后点击菜单栏上的文件转换,选择创建ACC版本。

这个时候看到在原来的名字下面多个版本,就是创建后的文件,把文件拖到桌面。接着桌面多个剪切后的音频文件了。一个音频文件至此就剪切剪辑完毕了。

如何下载知乎视频

发表于 2018-08-29   |   分类于 网络工具

知乎视频缓存是分段每一段几秒,不可能有完整文件可以一次下载完成的。大部分浏览器视频探测下载插件也不管用。

下面说一种亲测实用的方法。

1、先找到视频的真正地址,一般都是m3u8格式。

方法有许多种。暂时介绍2种。

第1种:
如果已经获取到形如https://v.vzuu.com/video/1018150775008034816格式的知乎视频地址,
则使用https://lens.zhihu.com/api/videos/1018150775008034816来获取视频的真实地址;
最后的数字是视频网页的地址中的参数,返回的json 里有 m3u8 地址。

第2种:
实用浏览器工具“代码检查”或者“查看源码”或者“firebug”,查找到视频的真实地址。

2、实用FFmpeg命令,可以自动下载分段视频为一个完整的指定格式的文件。

需要注意的是,需要提前本地安装好ffmpeg;使用命令时,如不识别ffmpeg则需要使用ffmpeg的绝对路径。

ffmpeg -i “视频真实地址URL” -c copy m.mp4

执行完成之后,在执行命令行切换的当前目录下就是生成m.mp4的文件。   

Web端的即时通讯解决方案

发表于 2018-08-21   |   分类于 技术日记

Web端的即时通讯解决方案

首先,确定使用WebSocket技术。

逻辑分析:

1、如果需要支持多个项目,提交登录信息时,需提供当前的项目的ID。
或者不同的项目使用不同的端口,在服务器端启用多个WebSocket的服务。

2、与Redis的结合。

3、作为独立第三方,只负责即时通讯的连接和转发消息,不涉及具体业务逻辑。

在Linux服务器上安装配置该技术的步骤:

1、先安装Redis

2、再安装PHP的redis扩展

3、调试功能。

4、Redis的后台运行。

5、PHP文件的命令行执行的后台运行。

详细说明每个步骤中遇到的坑

1、安装Redis中没遇到什么问题。Linux时CentOS 7版本,直接使用yum安装即可。

2、注意PHP的redis扩展中的PHP的安装路径。

3、无问题。

4、Redis的后台运行,需要确认进程和端口未被占用。

5、这一步有大坑。PHP文件后台命令行模式一直启动不了。说是命令的路径不对,修改了也不行。后来使用PHP命令的绝对地址才可以启动,暂时先使用。因为此文件不会经常启动。

其他注意事项

1、把Redis和server.php文件加入到服务器开机自启动中,Redis可以,server.php不可以。只有暂时手动启动此文件的运行。

2、每次重启服务器一定要注意重启server.php。

3、每次重启服务器,一定要住已清理Redis中与WebSocket相关的缓存数据。

——小永

告诉你Redis是一个牛逼货

发表于 2018-08-07   |   分类于 技术日记

概述:

Redis是一个 Key-Value 存储系统。和 Memcached 类似,它支持存储的 value 类型相对更多,包括 string(字符串)、 list(链表)、 set(集合)和 zset(有序集合)。这些数据类型都支持 push/pop、add/remove 及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,Redis 支持各种不同方式的排序。与 memcached 一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是 Redis 会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了 master-slave(主从)同步。

Key-Value存储系统

Key-Value Store 是当下比较流行的话题,尤其在构建诸如搜索引擎、IM、P2P、游戏服务器、SNS 等大型互联网应用以及提供云计算服务的时候,怎样保证系统在海量数据环境下的高性能、高可靠性、高扩展性、高可用性、低成本成为所有系统架构们挖苦心思考虑的重点,而怎样解决数据库服务器的性能瓶颈是最大的挑战。

Key-Value Store 更加注重对海量数据存取的性能、分布式、扩展性支持上,并不需要传统关系数据库的一些特征,例如:Schema、事务、完整 SQL 查询支持等等,因此在分布式环境下的性能相对于传统的关系数据库有较大的提升。

为什么要选择Key-Value Store

1、大规模互联网应用

一类是仍然采用RDBMS,然后通过对数据库的垂直和水平切分将整个数据库部署到一个集群上,缺点在于它是针对特定应用,通用型不足
另一类就是google采用的方法,抛弃RDBMS,采用Key-Value形式存储,这样可以极大增强系统的可扩展性。

2、云存储

如果说上一个问题还有可以替代的解决方案(切割数据库)的话,那么对于云存储来说,也许 key-value 的 store 就是唯一的解决方案了。云存储简单点说就是构建一个大型的存储平台给别人用,这也就意味着在这上面运行的应用其实是不可控的。如果其中某个客户的应用随着用户的增长而不断增长时,云存储供应商是没有办法通过数据库的切割来达到 scale 的,因为这个数据是客户的,供应商不了解这个数据自然就没法作出切割。在这种情况下,key-value 的 store 就是唯一的选择了,因为这种条件下的 scalability 必须是自动完成的,不能有人工干预。这也是为什么几乎所有的现有的云存储都是 key-value 形式的,例如 Amazon的 smipleDB,底层实现就是 key-value,还有 google 的 GoogleAppEngine,采用的是 BigTable的存储形式。

Key-Value Store 最大的特点就是它的可扩展性,这也就是它最大的优势。所谓的可扩展性,在我看来这里包括了两方面内容。一方面,是指 Key-Value Store 可以支持极大的数据的存储,它的分布式的架构决定了只要有更多的机器,就能够保证存储更多的数据。另一方面,是指它可以支持数量很多的并发的查询。对于 RDBMS,一般几百个并发的查询就可以让它很吃力了,而一个 Key-Value Store,可以很轻松的支持上千的并发查询。下面而简单的罗列了一些特点:

  • Key-value store:一个 key-value 数据存储系统,只支持一些基本操作,如: SET(key, value) 和 GET(key) 等;
  • 分布式:多台机器(nodes)同时存储数据和状态,彼此交换消息来保持数据一致,可视为一个完整的存储系统。
  • 数据一致:所有机器上的数据都是同步更新的、不用担心得到不一致的结果;
    冗余:所有机器(nodes)保存相同的数据,整个系统的存储能力取决于单台机器(node)的能力;
  • 容错:如果有少数 nodes 出错,比如重启、当机、断网、网络丢包等各种 fault/fail 都不影响整个系统的运行;
  • 高可靠性:容错、冗余等保证了数据库系统的可靠性。

初识Redis

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写,支持网络、可基于内存且可持久化的日志型、Key-Value数据库,并且提供多个语言的API,访问十分便捷。

Redis数据类型:

作为 Key-value 型数据库,Redis 也提供了键(Key)和键值(Value)的映射关系。但是,除了常规的数值或字符串,Redis 的键值还可以是以下形式之一:

  • Lists (列表)
  • Sets (集合)
  • Sorted sets (有序集合)
  • Hashes (哈希表)

键值的数据类型决定了该键值支持的操作。Redis 支持诸如列表、集合或有序集合的交集、并集、查集等高级原子操作;同时,如果键值的类型是普通数字,Redis 则提供自增等原子操作。

Redis持久化:

通常,Redis 将数据存储于内存中,或被配置为使用虚拟内存。通过两种方式可以实现数据持久化:使用截图的方式,将内存中的数据不断写入磁盘;或使用类似 MySQL 的日志方式,记录每次更新的日志。前者性能较高,但是可能会引起一定程度的数据丢失;后者相反。

Redis主从同步:

Redis支持将数据同步到多台从库,这种特性对提高读取性能非常有益。

Redis性能:

相比需要依赖磁盘记录每个更新的数据库,基于内存的特性无疑给Redis带来了非常优秀的性能,读写操作之间有显著的性能差异。

性能测试结果:

SET操作每秒钟 110000 次,GET操作每秒钟 81000 次,服务器配置如下:
Linux 2.6, Xeon X3320 2.5Ghz.
stackoverflow 网站使用 Redis 做为缓存服务器。

适用场合:

Redis其实开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用再面对功能单调的数据库时,把精力放在如何把大象放进冰箱的问题,而是利用Redis提供的灵活多变的数据结构和数据操作,为不同的大象构建不同的冰箱。

下面是一些Redis常用的场景:

1、取最新N个数据的操作

比如典型的取你网站的最新文章,通过下面方式,我们可以将最新的 5000 条评论的 ID 放在Redis 的 List 集合中,并将超出集合部分从数据库获取。使用 LPUSH latest.comments命令,向 list 集合中插入数据插入完成后再用 LTRIM latest.comments 0 5000 命令使其永远只保存最近 5000 个 ID如果你还有不同的筛选维度,比如某个分类的最新 N 条,那么你可以再建一个按此分类的List,只存 ID 的话,Redis 是非常高效的。

2、排行榜应用,取TOP N操作

这个需求与上面需求的不同之处在于,前面操作以时间为权重,这个是以某一个条件为权重,比如按购买的次数或者顶的次数,这时候就需要 sorted set 出马,将你要排序的值设置为sorted set的score,将具体的数据设置为相应的value,每次只需要执行一条ZADD命令即可。

3、需要精确设定过期时间的应用

比如你可以把上面说到的 sorted set 的 score 值设置成过期时间的时间戳,那么就可以简单地通过过期时间排序,定时清除过期数据了,不仅是清除 Redis 中的过期数据,你完全可以把 Redis 里这个过期时间当成是对数据库中数据的索引,用 Redis 来找出哪些数据需要过期删除,然后再精准地从数据库中删除相应的记录。

4、计数器应用

Redis的命令是原子性的,你可以轻松利用INCR、DECR命令来构建计数器系统(底层的写入是单线程模型,并发写会按到位顺序执行)

5、Uniq操作,获取某段时间所有数据去重值

这个使用Redis的Set数据结构最合适,只需要不断将数据往Set中扔就行,set就是集合,会自动去重

6、实时系统、发垃圾系统

通过上面说到的 set 功能,你可以知道一个终端用户是否进行了某个操作,可以找到其操作的集合并进行分析统计对比等。没有做不到,只有想不到。

7、Pub、Sub构建实时消息系统

Redis 的 Pub/Sub 系统可以构建实时的消息系统,比如很多用 Pub/Sub 构建的实时聊天系统的例子。

8、构建队列系统

使用list可以构建队列系统,使用sorted set 甚至可以构建有优先级的队列系统。

9、缓存

性能优于Memcached,并且更优秀的在于数据结构更加多样化

Redis作者的宣言

宣言中,作者列举了Redis的7大原则,可以向大家阐明Redis的思想,看了之后我觉得Redis的作者的确牛叉,Redis这款产品这的是程序猿的福利:

1、Redis 是一个操作数据结构的语言工具,它提供基于 TCP 的协议以操作丰富的数据结构。

在 Redis 中,数据结构这个词的意义不仅表示在某种数据结构上的操作,更包括了结构本身及这些操作的时间空间复杂度。

2、Redis 定位于一个内存数据库,正是由于内存的快速访问特性,才使得 Redis 能够有如此高的性能,才使得 Redis 能够轻松处理大量复杂的数据结构,Redis 会尝试其它的存储方面的选择,但是永远不会改变它是一个内存数据库的角色。

3、Redis 使用基础的 API 操作基础的数据结构, Redis 的 API 与数据结构一样,都是一些最基础的元素,你几乎可以将任何信息交互使用此 API 格式表示。作者调侃说,如果有其它非人类的智能生物存在,他们也能理解 Redis 的 API。因为它是如此的基础。(作者大大很有趣)

4、Redis 有着诗一般优美的代码,经常有一些不太了解 Redis 有的人会建议 Redis 采用一些其它人的代码,以实现一些 Redis 未实现的功能,但这对我们来说就像是非要给《红楼梦》接上后四十回一样。

5、Redis 始终避免复杂化,我们认为设计一个系统的本质,就是与复杂化作战。我们不会为了一个小功能而往源码里添加上千行代码,解决复杂问题的方法就是让复杂问题永远不要提复杂的问题。

6、Redis 支持两个层成的 API,第一个层面包含部分操作 API,但它支持用于分布式环境下的 Redis。第二个层面的 API 支持更复杂的 multi-key 操作。它们各有所长,但是我们不会推出两者都支持的 API,但我们希望能够提供实例间数据迁移的命令,并执行 multi-key 操作。

7、我们以优化代码为乐,我们相信编码是一件辛苦的工作,唯一对得起这辛苦的就是去享受它。如果我们在编码中失去了乐趣,那最好的解决办法就是停下来。我们决不会选择让Redis不好玩的开发模式。

我只能感叹道:Redis乃神物,出污泥而不染,濯清涟而不妖。

PS: Redis作者antirez曾笑称Redis为一个数据结构服务器,我认为这个还是挺准确的,Redis的所有功能就是将数据以其固有的几种结构来保存,并提供给用户操作这几种结构的接口。

本文非原创
原文链接

Xcode中的Version和Build的区别

发表于 2018-08-01   |   分类于 iOS

Version对应的是CFBundleShortVersionString。

Version 一般由产品部门确定,版本号是由分隔的整数组成的字符串,一般有2段或者3段式, 如:1.2, 1.2.3

二段式:

第一个段:(主版本号)大功能的新增或者有迥异的变化
第二个段:(副版本号)既包含小功能更新也会包含 bug 修复

三段式:

第一个段:重大修改的版本,如实现新的大功能或重大变化的修订。
第二个段:实现较突出的特点,如新功能添加和大问题修复。
第三个段:代表维护版本,修复bug。

版本号的管理是一个谨慎的事情,希望各位开发者了解其中的意义。

Build( 应用程序内部标示 )

Bulid 是给内部使用,与 Version 不会有太大联系.

Bulid对应的是CFBundleVersion。标识(发布或未发布)的内部版本号。用以记录开发版本的,每次更新的时候都需要比上一次高。
作用:发布build版本供测试团队进行测试。

微信小程序客服消息

发表于 2018-07-13   |   分类于 技术日记

微信小程序消息服务接入步骤

1、填写服务器配置;

2、验证服务器地址的有效性;

3、依据接口文档实现业务逻辑。

客服消息之接收消息和事件

1、消息加密方式 与 数据格式(默认使用 明文模式与XML)。

2、有加密的方式必须使用数据加密与解密算法,且与服务器配置统一。

客服消息之发送客服消息

1、发送消息格式固定为JSON格式。

2、支持4种消息类型:文本,图片,图文链接,小程序卡片。

3、touser等于发送消息的FromUsername,即微信用户的openid。

4、发送消息时需要accesstoken,则针对小程序APPID和APPSECRET成对使用,且缓存accesstoken 在服务器,随用随取。此处需要注意,同一个小程序APPID多处需要accesstoken时,最好可以统一调用同一个缓存数据。

注意事项

1、注意客服消息的收发是异步的,调用不同接口,并无直接关系。

2、若使用加密方式,开发者在接收消息和事件时,都需要进行消息加解密(某些事件可能需要回复,回复时也需要先进行加密)。但是,通过API主动调用接口(包括调用客服消息接口发消息)时,不需要进行加密。

参考资料

1、接入微信小程序消息服务

2、接收消息和事件

3、发送客服消息

如何用好 github 中的 watch、star、fork

发表于 2018-07-02   |   分类于 工作学习

在每个 github 项目的右上角,都有三个按钮,分别是 watch、star、fork,但是有些刚开始使用 github 的同学,可能对这三个按钮的使用却不怎么了解,包括一开始使用 github 的我也是如此。这篇博客,结合自的理解和使用,说说这三个按钮的用法以及一些个人见解。

从左至右,依次是 watch star fork,下面分别说下他们的具体作用。

watch

watch 翻译过来可以称之为观察,点击 watch 可以看到如下的列表。

对于别人的项目,默认自己都处于 Not watching 的状态,当你选择 Watching,表示你以后会关注这个项目的所有动态,这个项目以后只要发生变动,如被别人提交了 pull request、被别人发起了issue等等情况,你都会在自己的个人通知中心,收到一条通知消息,如果你设置了个人邮箱,那么你的邮箱也可能收到相应的邮件。

如下,我 watching 了开源项目android-cn/android-discuss,那么以后任何人只要在这个项目下提交了 issue 或者在 issue 下面有任何留言,我的通知中心就会通知我。如果你配置了邮箱,你还可能会因此不断的收到通知邮件。

如果你不想接受这个项目的所有通知,那么点击 Not Watching 即可。

另外这里有一篇文章讲 如何正确接收 GitHub 的消息邮件,很不错的一篇文章,推荐大家看看。

star

star 翻译过来是星,但这个翻译没任何具体意义,这里解释为关注或者点赞更合适,当你点击 star,表示你喜欢这个项目或者通俗点,可以把他理解成朋友圈的点赞吧,表示对这个项目的支持。

不过相比朋友圈的点赞,github 里面会有一个列表,专门收集了你所有 star 过的项目,点击 github 个人头像,可以看到 your stars 的条目,点击就可以查看你 star 过的所有项目了,如下图所示

不过,star 列表很容易出现这样的问题:如果你平时比较爱逛 Github, star 的项目过多后怎么快速查找自己想要的项目怎么办?

这时,如果 github 可以提供一个分类功能该多好,就像微信公众号文章的收藏,你在点击微信菜单中的收藏后,微信会提示你对收藏的文章设置 tag。这样设置的好处是,以后在微信收藏列表中查找项目时,可以根设置的 tag 归类查找,这样查找效率会提高不少。

但是不知道 github 的产品经理是怎么想的,github 本身没有这个功能。但是 github 这个全球最大的程序员社区从来也不缺有思想有执行力的程序员。

也许是 github 自己也发现了检索的问题,现在 github 增加了一个类似的功能,可以给自己给自己的项目设置 topic.
给自己的项目设置 topic 后,相当于自己给自己的项目设置了一个 tag ,这样可以方便别人搜索。比如要搜索所有 topic 为 android 的项目,你只需要在 GitHub 搜索时输入 topic android 然后搜索即可。

fork

当选择 fork,相当于你自己有了一份原项目的拷贝,当然这个拷贝只是针对当时的项目文件,如果后续原项目文件发生改变,你必须通过其他的方式去同步。

一般来说,我们不需要使用 fork 这个功能,除非有一些项目,可能存在 bug 或者可以继续优化的地方,你想帮助原项目作者去完善这个项目或者单纯的想在原来项目基础上己维护一个属于自己项目(比如我 fork 的 AndroidWeekly 客户端,那么你可以 fork 一份项目下来,然后自己对这个项目进行修改完善,当你觉得项目没问题了,你就可以尝试发起 pull request 给原项目作者了。

然后就静静等待他的 merge 邮件通知了。

我看到很多人错误的在使用 fork。很多人把 fork 当成了收藏一样的功能,包括一开始使用 github 的我,每次看到一个好的项目就先 fork,

因为这样,就可以我的 repository(仓库)列表下查看 fork 的项目了。其实你完全可以使用 star 来达到这个目的。

使用建议

1、对于一些可能会经常发生变化的会不定期更新的好项目 多使用 watch.

比如 android-cn 团队的 android-discuss 项目,

你就可以 watching 它,这里面都是一些关于 Android 技术的交流,如果有任何新问题,你都可以收到通知,你可以查看别人的回答,

你可以回答别人提出的问题,这是一个很好的学习成长方式。

其他值得watch的项目还有很多,比如 github 上很多的 Awesome 系列的项目,如 Awesome-MaterialDesign 等,你 watch 这些项目了,

只要项目新增一些好玩好用的东西,你就会收到通知。

我在知乎上看到有人问这样的问题,说 github 上有哪些值得 watch 的项目,其实有很多,我自己也整理了一些,但是没放到 github.

值得注意的是,如果 watch多了,你可能会被无休止的邮件通知烦死(邮件通知可设置),因为被 watch 项目有任何留言、PR等更新都会触发通知,所以做好权衡。

2、喜欢一个项目就 star 它吧~

3、修改开源项目就使用 fork,这样你就可以在原项目的基础上,对项目进行修改提交,现在你是这个项目的主人啦~

小细节

有些时候,你看到一个项目的 star 数有很多,你就想知道到底都有那些人 star 了这个项目,或者 fork 了这个项目,

但是环顾一圈,你却找不到一个入口,后来自己不经意的发现,只要点击 star 傍边的数字,就可以查看有哪些人 star 了这个项目。

是不是有点意思,现在你就可以去试试,watch、fork上面的数字都是可以点击的,道理一样。

原文参考

理解同步和异步

发表于 2018-07-01   |   分类于 技术日记

一种说法

老实说,玩电脑也玩了好几年了;印象中看到”同步和异步”关键字的次数已经记不清了,总感觉自己知道点什么,但却又说不出来什么东西,这是为啥?—— 因为没有深入理解,没有总结;也应了那句古话:纸上学来终觉浅,绝知此事要躬行。 不卖关子了,开始进入正题。

“同步”就好比:你去外地上学(人生地不熟),突然生活费不够了;此时你决定打电话回家,通知家里转生活费过来,可是当你拨出电话时,对方一直处于待接听状态(即:打不通,联系不上),为了拿到生活费,你就不停的oncall、等待,最终可能不能及时要到生活费,导致你今天要做的事都没有完成,而白白花掉了时间。

“异步”就是:在你打完电话发现没人接听时,猜想:对方可能在忙,暂时无法接听电话,所以你发了一条短信(或者语音留言,亦或是其他的方式)通知对方后便忙其他要紧的事了;这时你就不需要持续不断的拨打电话,还可以做其他事情;待一定时间后,对方看到你的留言便回复响应你,当然对方可能转钱也可能不转钱。但是整个一天下来,你还做了很多事情。 或者说你找室友临时借了一笔钱,又开始happy的上学时光了。

简而言之,言而总之:同步就是我强依赖你(对方),我必须等到你的回复,才能做出下一步响应。即我的操作(行程)是顺序执行的,中间少了哪一步都不可以,或者说中间哪一步出错都不可以,类似于编程中程序被解释器顺序执行一样;同时如果我没有收到你的回复,我就一直处于等待、也就是阻塞的状态。 异步则相反,我并不强依赖你,我对你响应的时间也不敏感,无论你返回还是不返回,我都能继续运行;你响应并返回了,我就继续做之前的事情,你没有响应,我就做其他的事情。也就是说我不存在等待对方的概念,我就是非阻塞的。

从上面的例子来看:同步似乎等价于阻塞,异步则等价于非阻塞。其实有些狭义,但不可否认的是,在一定情况下,确实可以这么认为;因为同步一定存在着阻塞状态,而异步一定不存在非阻塞的状态。 但是不是就是说 同步调用 == 阻塞调用呢?然并不是;阻塞和非阻塞强调的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的状态,只是从逻辑上当前函数没有返回而已,即同步等待时什么都不干,白白占用着资源。

另一个有趣的例子

老张爱喝茶,废话不说,煮开水。

出场人物:老张,水壶两把(普通水壶,简称水壶;会响的水壶,简称响水壶)。

1 老张把水壶放到火上,立等水开。(同步阻塞)老张觉得自己有点傻

2 老张把水壶放到火上,去客厅看电视,时不时去厨房看看水开没有。(同步非阻塞)老张还是觉得自己有点傻,于是变高端了,买了把会响笛的那种水壶。水开之后,能大声发出嘀~~~~的噪音。

3 老张把响水壶放到火上,立等水开。(异步阻塞)老张觉得这样傻等意义不大

4 老张把响水壶放到火上,去客厅看电视,水壶响之前不再去看它了,响了再去拿壶。(异步非阻塞)老张觉得自己聪明了。

所谓同步异步,只是对于水壶而言。

普通水壶,同步;响水壶,异步。

虽然都能干活,但响水壶可以在自己完工之后,提示老张水开了。这是普通水壶所不能及的。同步只能让调用者去轮询自己(情况2中),造成老张效率的低下。

所谓阻塞非阻塞,仅仅对于老张而言。

立等的老张,阻塞;看电视的老张,非阻塞。

情况1和情况3中老张就是阻塞的,媳妇喊他都不知道。虽然3中响水壶是异步的,可对于立等的老张没有太大的意义。所以一般异步是配合非阻塞使用的,这样才能发挥异步的效用。

总结

同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果。而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。

原文链接:知乎问答

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